检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄玉萍
机构地区:[1]湖南省宁远县第二完全小学,湖南永州425600
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2020年第12期282-282,共1页
摘 要:在教育体制改革的不断深入下,依旧有很多小学数学教师采用传统的灌输教学模式。死板的教学模式在课堂教学的过程中给学生传输了大量的课本知识,但没有教会学生如何的应用,与实际生活严重脱轨。从而导致学生无法学以致用,使学生对数学课堂的兴趣低下。在新课标改革中,不断强调教师要为学生搭建一个可以自主学习的平台,要让学生成为课堂的主导者,这就意味着传统的教学模式必须进行转变。本文提出了生活化课堂的构建,通过对生活化课堂的分析来探讨其可行性。
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