检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭凡
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2021年第1期161-161,共1页
摘 要:小学生在学习数学的过程中面对着形形色色的难题,教师在引导学生学习数学的过程中,必须要优化自我的教学策略,由此令学生的数学学习能力得到重大的提升和进步,又能够活跃整个班级的学习氛围。教师需要结合多媒体来教授数学知识,从而赋予抽象的数学知识以形象化的外壳,由此帮助学生更加高效地理解数学知识。教师也要注意班级内的学习氛围不浓厚的问题,通过多媒体教学激活班级的学习氛围,使得学生更加热爱数学课程。
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