检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许秀彬
机构地区:[1]山西省朔州市山阴县岱岳镇新大滩学校,036900
出 处:《课程教育研究(学法教法研究)》2020年第12期110-110,共1页
摘 要:兴趣是人最好的老师,决定着学生的学习效率与学习质量。因此,怎样提高数学课堂的趣味性成为重要研究课题。数学作为义务教育阶段重点课程,对学生数学思维、问题意识的培养具有重要影响;怎样凸显数学课堂趣味性,有待进一步分析。接下来,本文着重对怎样提升数学课堂的趣味性提出看法与建议。
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