检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘佳珍
机构地区:[1]秦皇岛市北戴河区西山小学,河北秦皇岛066100
出 处:《明日》2021年第3期0266-0266,共1页
摘 要:幼儿教育阶段是培养幼儿思维的关键阶段,数学本身就与生活紧密相连,结合生活进行幼儿数学教学能够有效地提升幼儿教学的质量。但是当前在幼儿教育之中对于数学思维的培养效果并不好,究其原因还是在于不重视或者过度苛求,教学脱离幼儿实际生活,要想改变这种教育现状,就要使得幼儿的数学思维在生活化的活动中得到有效地培养。文章主要研究生活视域下的幼儿数学教学策略。
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