检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王娜
机构地区:[1]山西省太原市杏花岭区虹桥小学,山西太原030003
出 处:《明日》2021年第8期0426-0426,共1页
摘 要:在教学改革不断推进下,小学数学教学方式越来越多样化,很多教师都着手在课堂教学中引入趣味性的故事,以便集中学生的注意力,促进教学质量的提升。基于此,本文主要针对数字故事在小学数学课堂教学中的实践进行了详细分析。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.36