检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:包翠萍
机构地区:[1]甘肃省岷县第三中学
出 处:《中学生作文指导》2021年第20期0136-0136,共1页
基 金:甘肃省教育科学“十三五”规划2020年度一般课题《基于语文核心素养的“沙盘游戏作文”应用实践研究》,课题立项号GS [2020]GHB1464的阶段性成果。
摘 要:作文教学是高中语文教学的主要内容之一,它在培养学生的核心素养方面,特别是在对思维、语言表达和文化传承地发挥着独特的作用。在全面深化课程改革、实施德育、培养语文学科核心素养的背景下,无论是近年来中考还是高考作文题目,都表现出引导、培养学生语文核心素养,发展语文关键能力的目标。沙盘游戏作文是当前比较创新、有效的一种写作探索模式,有助于实现以上教学目标。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.12