检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李源昊
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2021年第12期173-174,共2页
摘 要:在网络时代下对初中数学进行生活化教学相比于传统的数学教学拥有更多的优点,可以简化比较难的数学知识、具像比较抽象的知识,同时提升学生的兴趣和运用数学知识的能力。教师在实践这种教学方式时应该从以下三个方面着手:首先将生活引入到数学课堂中,例如开展游戏教学法和情景教学法等;其次通过网络加强教师和学生、教师和家长之间的联系,为学生的学习提供更好的服务;最后利用网课的方式将数学教育引入到学生的生活当中,并且培养学生在遇到生活问题时能够使用数学知识进行解决的能力和思维。
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