检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱靖
机构地区:[1]苏州市吴江区平望幼儿园,江苏苏州215200
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2022年第10期1-3,共3页
摘 要:建构游戏是幼儿通过自己动手操作,进行模拟、再现和塑造等形式的活动,是蕴含着想象力和创造力的活动。建构游戏是大班幼儿非常受欢迎的区域活动之一,因为结构游戏的特点存在着多样性和多变性;具体性和可操作性,比较符合大班幼儿活泼好动的特点,能够促进幼儿交往能力的产生,并且能让幼儿的交往能力得到锻炼。因此,以建构游戏为重点,致力于观察幼儿行为的具体表现,总结建构游戏中幼儿同伴交往行为的特点,在建构游戏中培养及发展幼儿的交往能力是一个非常有效的途径。本文以大班幼儿为例,通过观察的方法,对幼儿在建构游戏中的行为方式进行分析,探索幼儿合作行为中产生的策略,以帮助教师从中给出更有建设性地指导,促进幼儿交往能力的发展。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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