检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈爱莉
机构地区:[1]中国劳动关系学院体育教学部,北京100048
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2022年第8期31-34,共4页
基 金:中国劳动关系学院教育教学改革项目--“健康第一”指导思想下高校体育教学改革中体育游戏法的应用探究(项目编号:JG22090)。
摘 要:本论文的研究目的是在高校课程改革背景下体育游戏法在高校排球选修课中如何应用,首先通过查阅和整理文献资料提出体育游戏法的高校排球选修课教学中应用的理论依据,提出排球游戏法的概念,分析游戏法在排球选修课教学中起到的作用;其次,分析排球游戏法在高校排球选修课中设计的原则及实施条件;最后,提出体育游戏法在高校排球选修课中实施的具体途径,并提出建议,供有此方面需求的排球教师参考借鉴。希望通过对体育游戏法在高校排球选修课中的研究激发学生学习排球运动的兴趣,提高学生自主学习的积极性,并激发教师探索排球运动的教学规律,促进高校排球选修课教学向最优化发展,从而提高排球选修课的教学效果。
分 类 号:G711[文化科学—职业技术教育学]
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