检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:施惠娟
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2023年第6期109-112,共4页
摘 要:数学有着一定的抽象性和复杂性,因此为了提高学生的理解能力,可以通过对教学内容生活化的改造,将其转变为学生能够接受的现实经验,从而拉近数学与学生之间的距离,帮助学生构建起完善的知识体系,提升其数学核心素养。因此本文对小学数学教学内容生活化策略展开探究,以期提升教学的系统性和针对性,帮助学生理解和掌握所学知识。
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