检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范思思
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2023年第9期76-79,共4页
摘 要:问题是教师与学生、学生与学生活动的桥梁,是学生思维发展的助推器,是课堂教学不可或缺的组成部分。所以,但是要想发挥问题创设的作用,问题的创设非常重要。教师只有紧紧围绕学科教学的内容以及学生的学情,创设具有启发性、思考性强的问题,才可以更好的助力学生思维以及学习能力的提升。基于此,本文主要以初中物理学科为例,论述了问题情境创设在物理教学中的原则,并提出了有效创设初中物理教学问题的路径以及方法。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.198