检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长顺县教育局,贵州黔南550700 [2]长顺县广顺中学,贵州黔南550700
出 处:《大众文摘》2022年第44期58-60,共3页
基 金:贵州省教育科学规划——民族地区基础学科(领域)质量提升专项课题(子项目Ⅲ)《体验式学习在初中化学课堂教学中的实践研究》(立项编号:MJ23056)的研究成果。
摘 要:本文以“体验式学习”理念,结合2022年版义务教育新课标准“教学评一体化”教学设计思想,引领《质量守恒定律》教学设计的课例,简述体验式学习在初中化学课堂教学设计中的应用,充分利用体验式学习圈四个环节进行教学设计,构建学生在体验中学习知识、技能及指向核心素养化学课堂教学,从而引发学生学习的兴趣,感知知识的内涵;利用体验活动作为引领,引导学生思考、表达、交流,提升思维水平和能力,在用和学之间构建核心素养导向的化学课堂。
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