检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶涛
机构地区:[1]江西省信丰县正平镇幼儿园,江西赣州341600
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2024年第6期0087-0090,共4页
摘 要:随着信息技术的不断发展,其在幼儿园绘本课程教学中的应用日益广泛。本文详细探讨了信息技术在绘本教学中的具体应用方式,包括电子绘本的制作、多媒体展示、交互式绘本游戏的设计以及个性化教学的实施等。这些应用不仅丰富了绘本教学资源,提高了教学效果,还加强了幼儿与绘本的互动,激发了他们的学习兴趣。因此,信息技术在幼儿园绘本课程教学中具有广阔的应用前景和重要的实践价值。
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