检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黎月丽
机构地区:[1]广西南宁市横州市横州镇柳明小学,530300
出 处:《炫动漫》2024年第15期0169-0171,共3页
摘 要:在小学生教育中,感恩情感的培养至关重要。通过动画角色这一孩子们喜爱的元素,设计趣味横生的班会活动,让学生在角色扮演中体验感恩的力量,不仅能够激发他们的学习兴趣,还能在轻松愉快的氛围中加深对感恩的理解,促进情感的健康成长。本研究探讨了如何通过动画角色设计班会活动,以增强小学生的感恩情感。研究基于心理学和教育学理论,系统地分析了动画角色如何与学生的情感和认知互动,进而激发他们的感恩情感。通过实施一系列设计良好的班会策略,包括角色扮演、情境模拟和故事讲述。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.188