检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗阳轩
机构地区:[1]东莞科学馆,广东东莞523000
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2024年第10期0079-0082,共4页
摘 要:随着社会科技的不断进步和教育观念的持续更新,科学教育在培养青少年科学素养和创新能力中的重要性逐渐凸显。然而,传统的课堂教学模式难以激发学生的科学学习兴趣和探究欲望。探索更生动、更具实践性的科学教育模式是目前青少年科学教育急需解决的问题。本文针对馆校合作模式下青少年科学教育效果展开分析,以期为寻求提高青少年科学教育成果的方法提供理论基础。
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