检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2024年第10期0126-0129,共4页
基 金:本文得到川北医学院教改项目(JG202427);名老中医项目(YAZX23-YB-23)的经费支持。
摘 要:学科竞赛是高等教育体系的一剂强心针,它显著地塑造着学生的创新精神和创业技能,本项实验性研究通过具体数据分析,钻研了学科竞赛如何激发学生的创新思考、勇于冒险的精神以及实际操作能力。研究表明,参与竞技的学生在团队协作、难题破解以及项目监管等方面的核心技能上更为优异,在激烈的比赛氛围和即时的成绩回馈之下,学生们对学过的知识有了更深刻的把握,并且把学到的东西运用得更加得心应手,本项深入探讨了将学科竞赛与创新创业教育相融合的培育模式,向高等院校提供了操作指南和政策提案。
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