检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张兰英
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2024年第10期0017-0020,共4页
摘 要:根据《关于全面加强和改进新时代学校体育工作的意见》等文件精神,党中央强调要全面贯彻党的教育方针,坚持健康第一的教育理念,深化体教融合,促进学生身心健康、体魄强健、全面发展。在这一政策指导下,我们应积极探索高中体育教学中游戏方法的合理运用,以更好地满足学生身心发展的需求,推动学校体育工作的创新发展。在这一背景下,教师应采取科学、有效的教学方法,激发学生的体育兴趣,引导他们积极参与体育锻炼,进而提升身体素质。其中,游戏教学法作为一种高效的教学方式,它不仅能够增强体育课的趣味性、竞技性和普及性,还能有效促进学生身心健康发展。本文旨在探讨高中体育教学中游戏方法的合理运用,并提出相关建议。
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