检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毕成权
机构地区:[1]定边县定边街道学区
出 处:《科幻画报》2023年第8期0139-0141,共3页
摘 要:在小学阶段教育工作中,数学是最为重要的一部分,同 时也是教学难度较高的学科之一。主要原因在于数学课程知 识具有抽象性强的特点,小学生在理解和记忆存在一定困难。 而通过情境创设的教学方式,可以削弱数学课程知识抽象性 过强的特点,帮助小学生基于情境进行理解和学习,进而达 到事半功倍的效果。因此,在小学数学教育工作中,需要重 视情境创设的备课工作,进而达到更好的小学数学高段教学 效果。因此,本文首先阐明小学数学高段备课中情境创设的 重要意义,另外分析小学数学高段备课中情境创设的现状, 最后提出具有针对性的策略,望对小学数学高段备课工作开 展起到一定借鉴和指导作用。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.223.169.109