检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:习艳琴
机构地区:[1]江西省上饶市万年县裴梅镇中心小学,江西上饶335514
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2024年第11期0167-0170,共4页
摘 要:随着信息技术的进步,教育教学发生了巨大的变化,提出了教学新模式,改革创新了课堂教学模式。体验式教学是新教学模式的一种,应用在很多学科中,在小学数学学科中应用尤为有效。小学数学的知识点不仅包括基础概念,同时需要学生拥有一定的逻辑思维推理能力,运用体验式教学不仅可以加深学生对知识点的印象,更有利于学生理解数学只是,从而提高学生的学习效率。
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