检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李丹
机构地区:[1]南昌市松柏学校教育集团,江西南昌330000
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2024年第11期0119-0122,共4页
摘 要:本研究聚焦于多媒体教学手段在小学数学教学中的应用。通过对相关教学实践的观察与分析,发现多媒体教学能够以生动形象的方式呈现抽象数学知识,激发学生学习兴趣,增强其对知识的理解与记忆。然而,不当使用也可能导致学生注意力分散等问题。综合而言,合理运用多媒体教学手段有助于提升小学数学教学质量。研究表明,多媒体丰富的视觉和听觉效果能吸引小学生的注意力,提高其参与度。它有助于突破教学重难点,优化教学过程,但同时也对教师的技术运用能力和教学设计提出了更高要求。
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