检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:白杨
机构地区:[1]陕西省宝鸡市岐山县第三初级中学,陕西宝鸡722400
出 处:《中文科技期刊数据库(文摘版)教育》2024年第12期037-040,共4页
摘 要:体育游戏是一种深受学生喜爱的体育教学方式,同时也是体育教学中重要手段。在初中体育教学中,通过开展体育游戏教学,可以有效提高学生的学习兴趣和热情,同时还可以增强学生身体素质,促进学生身心健康发展。将“游戏”融入体育教学,能够较好地解决这些问题,激发学生参与体育运动的热情,进而增强体质。本文主要对体育游戏"教学法进行研究和探讨,希望对提高初中体育课堂教学效果有一定的帮助。
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