检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王芳
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2024年第12期005-008,共4页
摘 要:在日常组织活动过程中观察到,区域活动的开展以其独特、自主的学习方式填补了传统教育活动组织过程中的不足,孩子们在自由选择游戏的过程中,积极参与并展示他们的个性和自主探索学习的经历,让以游戏为主体,促进幼儿全面发展的教育观念落到实处。此外,科学的学习观也在推动着我们将被动式学习方式转变为探究式的发现模式。这种探索型的互动模式是一种更有利于支持孩子们开展探究式学习的方法。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.116.51.133