检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高友红
机构地区:[1]江苏省南通市海安市墩头镇吉庆幼儿园,江苏南通226693
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2024年第12期087-090,共4页
摘 要:在传统文化的深厚背景下,幼儿的赶集游戏不仅是娱乐活动,更是文化传承的重要载体。随着现代社会的发展,传统游戏逐渐被忽视,而其蕴含的社交、认知及情感教育价值却愈发显得重要。本文旨在探讨在传统文化背景下,如何有效实施幼儿赶集游戏的策略,以促进儿童的全面发展和文化认同。通过深入分析赶集游戏的特点与实施方法,期望为幼儿教育工作者提供实用的指导与启示。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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