检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张梦卓
机构地区:[1]河南信息工程学校
出 处:《科幻画报》2023年第22期0278-0280,共3页
摘 要:本论文探讨了钢琴即兴演奏能力的培养策略与教学模式, 旨在提高学生的音乐表现力和创造力。文章首先分析了钢琴 即兴演奏的现状,指出了当前教学中存在的不足和挑战。随 后,提出了多种有效的教学策略和模式,包括创造性教学、 个性化指导、互动式学习等,并通过实际案例展示了这些方 法的应用效果。最后,本文展望了未来钢琴即兴演奏教学的 发展趋势,提出了进一步改进的方向。研究表明,多样化的 教学策略能够显著提升学生的即兴演奏能力。
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