检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王一涵[1]
机构地区:[1]长春职业技术学院
出 处:《风采童装》2025年第1期0262-0264,共3页
摘 要:随着信息技术的飞速发展,传统教学模式已难以满足动画运动规律课程的需求。本文旨在探讨如何通过课堂革命,将“动画运动规律”打造成为一门精品在线课程。通过引入数字化教学模式、案例分析、互动教学等创新方法,提高教学效果,激发学生的学习兴趣,培养学生的创新能力和实践能力。本文详细阐述了课程设计的思路、实施过程及效果评估,以期为同类课程的改革提供参考。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.43