检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐知誉
出 处:《中国科技期刊数据库 科研》2025年第1期165-168,共4页
摘 要:随着素质教育的持续深化,高中美术鉴赏教学在塑造学生审美观念与提升人文素养方面的作用愈发凸显。然而,传统美术鉴赏教学模式存在显著弊端,诸如学生被动接受知识、思维过程缺失等问题。情境教学法作为一种创新教学模式,凭借其生动的教学情境,有效激发学生的学习兴趣,显著增强学生的思维能力与创新能力。本文致力于探究情境教学法在高中美术鉴赏教学中的具体应用,深入分析其深远意义、实施策略及显著成效,旨在为高中美术鉴赏教学实践提供有益的参考与借鉴,以期推动美术教育的持续进步与发展。
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