检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:薛桂生
机构地区:[1]许河镇中学,江苏东台224232
出 处:《智慧少年》2023年第6期0171-0173,共3页
摘 要:文章依据数学教育理论研究成果,系统分析了影响初中中考数学压轴题解题效果的关键因素。通过理论分析发现,数学思想的渗透主要体现在数形结合思想、转化与化归思想、分类讨论思想和数据分析思想四个维度。研究表明,有效的解题策略主要包括“数学侦探”解题法、图形动画化策略和思维可视化方法三个方面。具体表现为:通过动画分镜展示思维过程,运用角色对话呈现解题策略,利用视觉效果强化空间想象,以及借助动漫元素进行思维导图设计等。研究结果将为初中数学教师开展压轴题教学提供参考,对提升学生的数学思维能力和解题水平具有实践指导意义。
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