检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋兆鹏
出 处:《中华活页文选(高中版)》2025年第5期0112-0114,共3页
摘 要:随着教育改革的不断深入,高中数学教学的目的已不再局限于传授知识和技能,是更加注重培养学生的数学素养与创新能力,而建模思维不仅能够提高学生解决复杂问题的能力,还能够促进其批判性思维和创造性思维的发展。基于此,本文在把握建模思维内涵的基础上,概述了高中数学教学培养学生建模思维的价值,并结合实践教学经验,提出了情境引入,激发建模兴趣、知识渗透,夯实建模基础、案例剖析,领悟建模过程、实践演练,提升建模能力等策略。本文旨在帮助一线高中数学教师革新课堂教学,将建模思维培养作为重要的教学目标之一,提升学生的学科素养。
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