检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:次仁措姆
机构地区:[1]西藏日喀则昂仁县卡嘎镇小学,西藏 日喀则 858500
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2025年第4期166-169,共4页
摘 要:游戏化学习是小学语文字词教学的一种有效方法,本文旨在探讨游戏化学习如何为小学语文字词教学注入新的活力。文章通过系统分析当前字词教学的困境,提出基于游戏化学习的创新教学措施,不仅丰富教学手段,更激发学生的学习兴趣,提升薛恒的字词掌握能力。文章详细阐述沉浸式游戏、互动挑战、角色扮演和即时反馈等游戏化教学法的应用,展示其在教学实践中的显著效果。
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