检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘志梅
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2025年第4期085-088,共4页
摘 要:情境教学主张参与体验,是增强课堂教学活跃度的重要手段。问题情境教学作为情境教学中的一种常用方式,为小学生思维引导和素养培育提供了途径,能够让学生在生动的情境中提出问题、分析问题,并解决问题。本文基于小学生数学学习需要,分析了问题情境教学的概述和优势,结合小学数学课堂创设阶梯式、开放性和应用型问题情境,助力小学数学教学的深度优化,提升小学生数学学习的趣味性、积极性和实效性。
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