检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西省南昌市第一中学,江西 南昌 330009
出 处:《科研成果与传播》2024年第10期177-180,共4页
摘 要:随着技术的飞速发展,传统的讲授式教学方法往往无法吸引学生,也无法让他们掌握在数字世界中茁壮成长的必要技能。为了应对这些挑战,教育界可以使用学-导多元互动教学模式,积极融入多种互动元素,促进学生参与、独立思考和合作解决问题。信息技术教育向以学生为中心的学习环境转变,反映了多元化的教育改革,旨在培养在快速发展的技术环境中的适应能力。在中学信息技术课中,教师可以应用学-导多元互动教学模式,提倡以学生为中心的教学方法,以提高学生的参与度。学-导多元互动教学模式强调通过动手操作、解决问题和合作来主动学习,让学生掌握学习的主动权。学-导多元互动教学模式加强了师生互动,支持差异化教学以满足不同的学习需求,并培养创新精神和技术能力。通过将教师的角色转变为促进者,鼓励活跃的课堂互动,学-导多元互动教学模式可以培养学生成长所需的基本技能,促进学生茁壮成长。
关 键 词:学-导多元互动教学模式 中学信息技术 课堂教学
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