检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李侃敏[1]
机构地区:[1]中共黑龙江省委党校领导科学教研室
出 处:《理论探讨》1990年第2期75-80,共6页Theoretical Investigation
摘 要:长期以来,人们在不同的领域里几乎都发现了一个共同规律,即在人的思维中存在着一个“怪圈”。这个“怪圈”的特点就是:思维在运动中会自动地回归到起点上去,并证明人类的认识能力都受着这种思维“怪圈”的制约,往往使人的思维按其“怪圈”运行、深陷迷津而又不能自拔。事实上,这个思维的“怪圈”就是人们所熟知的思维定势,造成上述原因的实质就是由于思维定势的结构僵化所产生的负效应。
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