检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邢菊[1]
机构地区:[1]江苏教育学院南通分院
出 处:《大家》2011年第10期38-38,共1页Master
摘 要:一、前言美国教育心理学家布卢姆认真总结、借鉴他人的研究成果与实践经验,博采众长,把卡罗尔的学校学习的模式、斯金纳的程序化教学设计、莫里斯的多种矫正方法等加以提练、改造,从而形成了他的"掌握学习"理论。目前,我国的基础教育大都采用布卢姆的教育目标分类学进行评价。本文对在排球教学中"掌握学习"法的应用进行了分析。
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