检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘德友
机构地区:[1]广东珠海市香洲第一小学
出 处:《小学教学研究》2000年第11期36-37,共2页
摘 要:一、同一问题.多向思维。人们对事物往往是从多角度、多渠道加以认识,学生学习知识也是一样。教师绝不能将问题拟出唯一的答案。让学生被动去接受,而应反复引导学生进行多向思维,找出几个或多个答案,以扩展学生的知识面,激起学生学习的主动性,讲究学习方法的灵活性,培养学生创新意识。如果教学总是从确定的前提出发,经过确定过程,得出确定的结论,这样容易造成学生思维的直线性,也妨碍了学生思维品质的优化。如:在教学生投垒球时,对“如何将全球掷得更远”这一问题,教师就不宜规定学生用单一的练习方法。
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