检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京大学城市与资源学系,江苏南京210000 [2]山东理工大学建筑工程学院,山东淄博255049
出 处:《测绘工程》2005年第2期50-52,共3页Engineering of Surveying and Mapping
摘 要:经典的空间后方交会直接解法是先解算出空间距离,求出各摄影光束的方向角,解算一个6阶方程,然后解算出外方位元素。6阶方程中有18个三角函数,计算工作量较大,对此法进行改进,避免了三角函数计算,方程由6阶降为3阶,计算方便快速。The traditional direct-solution of classical spatial-resection includes: numerating spatial distance at first, calculating direction angle of three bandles, then calculating six unknown parameter by six rank equation, finally calculating exterior orientation. This method is improved without calculating of triangle function, and the rank of equation brought down, so calculation works out easily and quickly.
关 键 词:空间后方交会 直接解法 格矩阵 应用 德里 外方位元素 空间距离 三角函数 函数计算 解算 方向角 方程 工作量
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