检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄莎白[1]
机构地区:[1]中科院沈阳自动化研究所
出 处:《信息与控制》1989年第2期48-51,共4页Information and Control
摘 要:对飞行物体的跟踪中,由于目标小,视场大,在目标上采集到的象点较少,即所谓图象分辨率较低,用该分辨率来确定目标质心的位置,显然是不够准确的.为了改进跟踪视野的分辨率,提高目标质心位置的准确性,必须对目标的灰度图象采用内插技术,即所谓图象的“细分”.这种技术的应用,对星跟踪器尤为重要.为了构造一个基于样条函数的灰度图象曲面,(逐点通过每个图象灰度点),采用了逐块曲面逼近的办法,并证明是符合连续要求的.进一步简化,也可采用逐块平面逼近的办法.若用曲面逼近,该算法可用4×4窗口的管道技术来实现;用平面逼近,可用3×3窗口的管道技术硬件实现.
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