网络游戏与商务社区的构建  

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作  者:李艳菊[1] 

机构地区:[1]河南商业高等专科学校电子商务教研室

出  处:《商场现代化》2005年第09X期108-109,共2页

摘  要:一、网络游戏及发展趋势分析 1现有网络游戏的主要特点 目前我国的网络游戏主要可以分为以下四大类别:角色扮演类,战略策略类,棋牌休闲类以及运动动作类.目前网络游戏的收入方式有合作分成、点卡销售、网络广告、产品销售、比赛赞助、租赁转让、会员费用、平台代理.且有22.64%的网络游戏用户有过使用真实货币购买过游戏中的ID或者虚拟物品.由于能在游戏中得到娱乐和成就欲的满足,玩家进入网络游戏的频率普遍较高.

关 键 词:网络游戏 社区商务 产品销售 运动动作 角色扮演 网络广告 虚拟物品 势分析 合作 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

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引证文献:

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