游戏贴图漫谈  

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作  者:王兆君 

机构地区:[1]Sucker Punch Production公司

出  处:《程序员(游戏创造)》2006年第5期79-80,共2页Programmer:Game Creation

摘  要:游戏贴图是游戏美术制作的组成部分。好的设计和好的建模,并不一定会造就好的游戏场景和人物。游戏贴图可以说是最直接的游戏艺术画面效果的表现,以及针对游戏引擎在多边形(Polygon)表现上的局限而采用的补充方法。所以说,贴图是相当重要且不可忽视的组成部分。

关 键 词:游戏场景 贴图 组成部分 画面效果 游戏艺术 补充方法 游戏引擎 多边形 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TS952.83[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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