检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李洪军[1]
机构地区:[1]江苏省淮州中学,223300
出 处:《中学理科(综合)》2006年第7期41-42,共2页
摘 要:“子弹”打“木块”过程中,通常“子弹”做匀减速直线运动,因“子弹”与“木块”间相对运动情况不同,“木块”可能做匀加速直线运动,也可能做匀减速直线运动。正因为二者均做匀变速直线运动,所以在分析“子弹”打“木块”的运动特征及相互关系时,可画出它们的速度一时间图像,将系统方方面面的特征同时展现。因图像语言具有丰富的表现力,简洁生动,一目了然,可避免繁琐的数学运算,因而是一种值得推广的好方法。这里巧用v-t图像分析几例子弹打木块问题,供大家参考。
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