检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丽英
机构地区:[1]江西省南昌市铁路二中,330201
出 处:《科技咨询导报》2007年第2期215-215,217,共2页Science and Technology Consulting Herald
摘 要:未来的社会或者说现代教育对受教育者的要求已经不仅是“学到什么”,而更重要的是“学会怎样学习”,所以中学生的本质就在于学会怎样学习,怎样科学地思维,学会怎样创造。如何让学生会学习是教师要思考的问题。训练学生的思维方式,使他们的分析问题,解决问题的能力得到提高是教师的责任,也是学生自我学习,自我启发的基础。
关 键 词:过程启发式教学 思维过程 训练思维 展示思维 自我启发
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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