检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武警工程学院教育技术中心,陕西西安710086
出 处:《现代教育技术》2007年第5期53-55,共3页Modern Educational Technology
摘 要:对数学课件智能交互的实现问题进行深入分析,提出综合运用多种程序设计技术解决问题的设计思想,并在Director中通过ActiveX控件调用Mathematica计算引擎加以实现。Make an intensive analysis to the implementation of intelligent interaction of mathematical courseware, design a scheme of synthesizing multi-programming design techologies and implement it in Direcotr through invoking Mathematica computing engine by middleware Activex.
关 键 词:智能交互 课件 高等数学 MATHML MATHEMATICA
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