检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐长海
出 处:《读写算(教师版)(素质教育论坛)》2007年第07X期61-61,共1页
摘 要:数学教学情景可激发学生学习兴趣,促使学生主动参与。创设数学情景,要坚持暗示诱导、情感驱动、角色定位、心理场整合等原则。
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