检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩云龙[1]
出 处:《教育导刊(下半月)》2007年第11期55-56,共2页Journal of Educational Development
摘 要:一、自制玩具是幼儿生活的需要 [案例]一连下了两天的雨,四岁半的钰钰在家里玩遍了所有的玩具一她百无聊赖地对妈妈说:“妈妈,我再玩什么好呢?”妈妈也愁坏了:到底再玩什么呢?妈妈忽然灵机一动.找出了一把剪刀和一些废纸妈妈先在一张纸上画了一个圆,让钰钰尝试着剪了出来;接着,又画了正方形、多边形、小动物和小孩等。
关 键 词:自制玩具 智力培养 家庭 美德 幼儿生活 妈妈 正方形 多边形
分 类 号:G613[文化科学—学前教育学]
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