检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李林
出 处:《职业教育研究》2008年第3期130-131,共2页Vocational Education Research
摘 要:根据《Flash动画制作》课程的特点,从教学内容、教学方法、教学手段和教学实践环节等几个方面,对该课程进行了教学改革。
关 键 词:课程教学 动画制作 FLASH 改革探讨 教学实践环节 教学内容 教学方法 教学手段
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学] TP391.41[文化科学—教育学]
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