检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢小旭[1]
机构地区:[1]小旭游戏音乐制作
出 处:《程序员(游戏创造)》2008年第4期66-67,共2页Programmer:Game Creation
摘 要:音乐可以超越地域的界限,音乐能够穿越时空的阻隔,音乐是世间最梦幻的语言,拥有直达心灵深处的力量。热爱与憎恨、喜悦与惆怅、回忆与期盼……人生种种的欢乐忧愁、聚散离合都能在音乐所流淌的音符里激荡起内心的回响。游戏音乐作为整个音乐家族里年轻且别具特色的一种,随游戏而诞生成长,产生了不少经典佳作,这些作品给很多游戏玩家都留下了难以磨灭的印象,而印象之所以深刻,往往是由于那些或激昂或轻柔的旋律在某个时刻触动了某根心弦,承载着某段精彩而独特的心情故事。
分 类 号:TP393.09[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TS952.83[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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