检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《职业教育研究》2008年第7期78-80,共3页Vocational Education Research
摘 要:《Flash动画制作》是一门培养学生掌握动画制作理论及制作技巧。针对《Flash动画制作》不同于传统课程的较强的课程特点,在课堂教学中选用案例教学法,并且进行有效的探索与实践,可以取得较好的效果。
关 键 词:FLASH动画制作 案例教学法 课程教学 制作技巧
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学] TP317.4[文化科学—教育学]
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