检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张云霞[1,2,3] 陆代莉[1,2,3] 孔玲 刘春[1,2,3] 秦启奎 樊爱云[1,2,3] 李丽
机构地区:[1]济宁医学院 [2]济宁市第十三中学 [3]济宁市第四中学
出 处:《济宁医学院学报》1997年第3期56-57,共2页Journal of Jining Medical University
摘 要:本文对两所中学初中二年级466名12~13岁的学生的调查结果显示,经常玩电子游戏的学生占6%,偶尔玩的占457%,基本上不玩的占483%,经常玩电子游戏的学生眼胀、眼疲乏、头胀等症状及角膜荧光染色阳性者均明显高于其他学生。并就视屏终端显示器对眼睛的影响进行了讨论。
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