检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王鸿冀
机构地区:[1]北京创业研究所
出 处:《程序员(游戏创造)》2008年第7期9-9,共1页Programmer:Game Creation
摘 要:本文所谓的游戏,特指电子游戏。游戏作为创意产业里的重要行业在中国迅速发展,这其中有许多话题值得大家去探讨。在这里,笔者将以08年为截面,试着剖析中国游戏的状况。
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