检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Greg
机构地区:[1]北京
出 处:《大众软件》2008年第23期93-93,共1页
摘 要:我们不应该把《红色警戒3》看作一款单独的游戏,而应该把它看作一个系列,甚至是一段游戏的发展史。这款《命令与征服》系列的子系列实际上已经具备完全独立的能力,尽管今天所有的《红色警戒》前面都有“命令与征服之”几个字,但人们对“红色警戒”的期待已经超越了对C&C,这是《红色警戒》家族历经三代努力才达成的效果。
关 键 词:《命令与征服》 扭曲 记忆 网络游戏 《红色警戒3》
分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程] TJ91[兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
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