检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林大学高等教育研究所,吉林长春130012
出 处:《现代教育技术》2009年第2期118-120,共3页Modern Educational Technology
基 金:吉林省教育科学"十一五"重点项目"数字化校园虚拟实验室建设与发展研究"(项目编号:ZC0096)
摘 要:完整地再现知识生成、存在或应用的情境能够改善虚拟演示实验中的"浅学习"现象,从而促进学习者对知识的理解和迁移。虚拟演示实验的知识情境构建主要从情节、环境和指导三个方面进行,结合"核裂变链式反应"实验的开发,分析了其具体的设计流程和实现方法。The "surface-level learning" phenomenon can be improved in Virtual Demonstration Experiment by reproducing the situation of the generation, existence and utilization of knowledge, thus promoting the learner's comprehension and transplant of knowledge. The knowledge situation construction of Virtual Demonstration Experiment can start with three aspects: Plot ,Environment and Guidance. This paper analyzes the design processes and implementation methods with the development of Nuclear Fission Chain Reaction experiment.
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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